Diseño en videojuegos: World of Goo 2

lunes, 8 de febrero de 2010 |

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Tal y como hemos comprobado desde hace ya tiempo, el diseño y la creatividad en los videojuegos es cada vez más importante y notable. Lo podemos observar fijándonos en la configuración, color, estilo, música, etc. de los espacios y ambientes en los que se desarrollan los distintos niveles. Todo esto conlleva un gran trabajo e ingenio por parte de los diseñadores. Un buen ejemplo de ello es World of Goo, un videojuego desarrollado por 2D Boy y que ha estado nominado a premios de diseño e innovación en el Independent Games Festival (IGF). Salió en noviembre de 2008 y lo hay para Wii y PC. Aquí os dejo un link donde podéis ver el "trailer" del juego. A muchos os recordará al estilo de Tim Burton en Pesadilla antes de Navidad o La novia cadáver.

http://www.dailymotion.com/video/x72eqm_world-of-goo-trailer-2-directors-cu_videogames

Pero esto no queda ahí, porque ahora en el 2010 sacan la segunda parte llamada: World of Goo: A New World. Este juego tendrá nuevas especies de Goo además de las actuales, unos nuevos niveles que harán trabajar el ingenio de nuestra mente. Aún no se tienen más noticias.

Raquel Saldaña Blanco

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